起手配牌与坐庄定位
洗牌码牌后掷骰定开牌位置,庄家抓 14 张,其余三家各 13 张。庄位决定先手,也决定后面补花、补杠的先后顺序。开局前把庄家倍数与连庄规则说定,比事后补算省事得多。
规则看着零散,其实是一条链:定位、配牌、摸打、叫牌。链条上任何一环含糊,都容易在最后判定时翻车。
洗牌码牌后掷骰定开牌位置,庄家抓 14 张,其余三家各 13 张。庄位决定先手,也决定后面补花、补杠的先后顺序。开局前把庄家倍数与连庄规则说定,比事后补算省事得多。
逆时针行牌,摸一张打一张,除胡牌瞬间外手牌始终保持 13 张。多牌少牌一旦被指出,按各庄约定通常直接判罚。
胡牌高于碰杠,碰杠高于吃。多家同时叫牌时,以逆时针方向距离出牌者最近的一家为准。
报听后手牌结构锁定,摸到不能成胡的牌也要打出。报听与不报听的结算倍数各地不同,开桌前要统一。
摸到花牌或补杠时,从牌尾取牌继续行牌。牌尾取牌的顺序错了,杠上开花到底算不算,往往就说不清。
四组面子加一对将是最基础的结构,特殊牌型另有各成一套的成立条件。番种不是越多越好,关键是先确认基本牌型成立,再谈叠加。
喊胡只是开始,能不能成立要看四件事:牌型、来源、番数、结算。顺序错了,很容易把该翻的番漏掉。
先看是否凑够四组面子加一对将,或符合七对、十三幺等特殊结构,再核对是否处于报听锁定状态。
自摸、点炮、抢杠、杠上开花、海底捞月,来源不同,付出方与倍数都不一样,先说清来源再算番。
固定番先算,倍数后乘,注意封顶与连庄加成。多番叠加时以开桌时约定的封顶数为上限。
明杠暗杠、承包关系、荒庄查叫逐条记录。约定了查叫就按听牌番数赔付,没约定则荒庄平过。
下面几条几乎每桌都会遇到一次,判定标准提前说清,比现场翻规则要快。
基本判定相通,但胡牌件数、承包关系、杠分计算这些细节,不同派系的差别足以影响整局输赢。
一家胡牌后并不结束,剩余玩家继续行牌,直到三家胡出或牌墙摸完。胡牌越晚风险越大,防守与手牌结构的取舍比单纯做番更重要。
红中作为万能牌使用,可以顶替任意一张,胡牌限制与番数也随之调整。赖子牌让听牌速度明显加快,同时也让截胡与放炮的判断难度上升。
胡牌件数与结算口径更简洁,节奏偏快,适合想快速过牌的局面。番型精简之后,起手牌型与进张效率的价值被放大,做牌思路要跟着调整。
番型解析、对局复盘和版本差异的记录会陆续补齐,遇到没定论的地方可以先对照着看。
同一副牌,规则口径不同,输赢能差出一大截。把庄位倍数、查叫约定、杠分算法先说清,牌桌上剩下的就是牌效和判断的事。